🛒 Магазины и монеты сервера
На сервере реализована живая экономика игроков, основанная на:
- добыче ресурсов ⛏️
- внутриигровых монетах 💰
- магазинах игроков через плагин QuickShop
💰 Монеты сервера — основа экономики
Монеты — это основная валюта сервера, за которую игроки:
- покупают предметы у других игроков
- продают ресурсы
- торгуют честно, без «админских» магазинов
⛏️ Как получить монеты
Монеты начисляются автоматически при добыче руды в мире.
🎥 Пример (видео)
Чем ценнее руда — тем больше награда.
🛒 Магазины игроков (QuickShop)
Каждый игрок может создать собственный магазин прямо в мире.
📦 Как создать магазин
- Поставь сундук
- Возьми в руку предмет, который хочешь продавать
- Поставь табличку на сундук
- Укажи цену в монетах
- Готово — магазин работает 🎉
Пример цены:
64 железа → 500 монет
🔄 Как пользоваться магазином
- ПКМ по табличке — покупка
- Монеты списываются автоматически
- Предметы сразу попадают в инвентарь
- Владелец магазина получает монеты
❗ Админы не вмешиваются в торговлю — цены устанавливают игроки.
🌟 Почему это фишка сервера
✅ Полностью игроко-ориентированная экономика
✅ Нет бесконечных «админских» магазинов
✅ Выгодно быть шахтёром, торговцем, фермером
✅ Цены формируются сообществом и рынком
📌 Полезные советы
- Сравни цены у других магазинов, прежде чем ставить свою
- Не занижай цену слишком сильно — рынок быстро всё выкупит 😄
- Магазины выгоднее ставить в людных местах (спавн, торговые зоны)
❓ Частые вопросы
Можно ли украсть из магазина?
— Нет, магазины защищены, покупки идут только через механику магазина.
Можно ли сломать чужой магазин?
— Нет, только владелец (или админ при необходимости).
Монеты пропадают при вайпе?
— Это зависит от правил вайпа (смотри раздел правил вайпа/сезонов, если он есть).
✨ Это одна из ключевых фишек SayLay, которая делает игру честной и интересной для всех.